martes, 24 de diciembre de 2013

Wie, um die Dinge auf ROBLOX Diskussion

"Roblox" ist ein Online-Spiel, das Spielern ermöglicht die vollständige kreative Kontrolle über die Spielwelt, einschließlich der Fähigkeit, Strukturen oder Objekte zum Sprechen zu bringenDas Scripting-Technik ist bei vielen Game-Designer beliebt, weil es die Schaffung von interaktiven Nicht-Spieler-Charaktere, Schilder, sprechenden Statuen, vocal Computer-Schnittstellen, und viele andere soziale Objekte ermöglichtGlücklicherweise Konfiguration ein Objekt in der Spielwelt ist ein einfacher Prozess, der zu jedem Modell durchgeführt werden kann

THINGS ROBLOX



Öffnen Sie "Roblox" Studios.



Ziehen Sie zwei Objekte aus der Registerkarte "Objekte" in der Spielwelt.



Markieren Sie beide Objekte mit der rechten Maustaste ihnen, und klicken Sie auf "Group." Gruppierung der Objekte wird eine Gruppe erstellen, Ordner, mit denen Sie es mit anderen Objekten gruppiert werden.



Öffnen Sie Ihren Charakter Skript durch den Ausbau der Ordner unter "Workspace", die den Namen Ihres Charakters teilt.



Kopieren Sie die "Humanoid"-Ordner und fügen Sie ihn in den Ordner der Gruppe der beiden gruppierten Objekten.



Löschen Sie eine der gruppierten Objekten. Dadurch verringert sich die Größe des Ordners, so dass eines der Objekte mit dem "Humanoid"-Ordner gruppiert ist. Das Objekt hat nun humanoide Züge aktiviert.



Wählen Sie die "Humanoid"-Ordner des Objekts.



Reduzieren Sie die "Gesundheit" auf 0 und die "Walk-Geschwindigkeit" auf 0 in der Konfiguration Abschnitt an der rechten unteren Ecke des Bildschirms.



Benennen Sie die Ziegel mit, was Text Sie wollen den Stein zu sagen. Dies führt dazu, eine schwimmende Dialog Textfeld über die Ziegel erscheinen, wenn die Spieler mit ihr zu interagieren.



 

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